1. 中东为什么是战争策略手游的独特市场
战争策略手游在中东市场的广告活动量,远超其他品类。这不是一般性的偏好差异——AdFox 可观察到的广告数据显示,战争策略/模拟类游戏在中东市场的投放天数(最高可达243天)和单条素材曝光量(最高超过158万次)都显著领先于其他品类。
这种品类集中度的背后有一个独特因素:中东地区用户对地缘政治话题的特殊关注度。这直接影响了策略手游在中东的创意方向、投放方式、甚至本地化要求。理解这个独特因素,是评估中东策略手游投放机会的关键前提。
本文基于 AdFox 2026年上半年中东市场的战争策略手游广告活动数据,分析品类热点、核心创意模式、本地化要求和渠道偏好,帮助策略手游团队精准评估中东市场的投放机会。
2. 品类洞察:战争策略在中东的广告活动量为何远超其他品类
中东市场的手游广告活动分布与其他新兴市场有显著差异。在巴西,最活跃的品类是足球和博彩;在东南亚,休闲和超休闲占据主导。但在中东,战争策略类游戏的广告活动量稳居首位。
核心驱动因素:地缘政治敏感度。 中东地区长期处于地缘政治关注的中心,用户对”战略推演”、”地缘博弈”、”掌控全局”类内容有天然的消费偏好。这种偏好不仅体现在新闻和社交媒体内容上,也直接延伸到了手游选择和广告响应上。
品类数据佐证:
| 品类 | 可观察活跃程度 | 代表特征 |
| 战争策略/模拟 | 极高 | 投放天数57-243天,单素材曝光超158万次 |
| 博彩/扑克 | 高 | 深度本地化,融入伊斯兰文化视觉元素 |
| 大逃杀射击 | 较高 | IP联动深耕(龙珠Z在中东有庞大粉丝群) |
| 社交问答 | 中等 | 家庭聚会场景切入,以UAE为主 |
| 休闲解谜 | 中等 | 多素材投放超100天,量级不大但持续 |
战争策略品类的广告活动量级和投放持续性都远超其他品类,说明这个品类在中东市场有持续的真实需求,而非短期爆发。
3. 头部游戏:Lords Mobile: Kingdom Wars 的投放策略分析
Lords Mobile: Kingdom Wars(IGG SINGAPORE PTE. LTD.)是当前中东市场投放量最大的策略SLG类广告主。它的投放数据提供了观察中东策略品类竞争格局的重要窗口。
- 投放持续性。 头部素材投放天数达到1235天和1015天,单条素材曝光量分别为5,028,113和2,446,723次。这种超长投放周期(超过3年)说明IGG对中东策略品类有极强的长期信心——没有广告主会持续投入超过3年预算在一个无效的素材方向上。同时,同一素材关联100个广告创意变体,意味着这个素材在不同地区、不同受众定向下被大量复用,投放效率极高。
- 创意策略。 其中东市场的广告创意核心是城市建设+拯救人民叙事,广告语为阿拉伯语”扩展城市以拯救你的人民”。画面展示从城市遭受攻击的危机画面,到建设扩张后的繁荣景象——完整的”危机→建设→拯救”叙事闭环。这与欧美市场的创意策略完全不同:欧美版 Lords Mobile 使用老虎对战、物理破坏、卡通动画等”爽感/好奇”导向的素材,投放仅1-5天。
- 发行模式。 IGG在中东市场采用”官方自投+区域代理”双轨发行模式。Gamota作为中东特定渠道的发行代理,素材标注为”Lords Mobile – Gamota”,说明IGG通过本地发行合作伙伴增强中东市场的渠道渗透力和本地化适配能力。
对其他策略手游团队的启示: Lords Mobile 的中东成功并非因为它是”最好的策略游戏”——它的成功在于精准匹配了中东用户对”保护叙事”的内容偏好。同一个游戏,在中东用”拯救人民”叙事获量,在欧美用”征服王国”叙事获量。如果你的策略产品也可以在”保护/建设”叙事方向上做创意适配,中东市场可能比欧美市场更适合重点投放。
4. 广告创意分析
核心创意模式一:城市建设+拯救人民叙事
这是中东策略品类中占比最高的创意类型,也是效果最显著的模式。
核心逻辑: 中东地区用户对”保护”与”责任”类叙事有明确的消费偏好。城市建设+拯救人民的创意格式,将策略手游的核心体验——保护子民、建设家园——转化为”责任感驱动的行动冲动”,而非欧美市场的”征服欲驱动的战斗冲动”。Lords Mobile 在中东市场的最高效素材,广告语为阿拉伯语”قم بتوسيع المدينة لإنقاذ شعبك”(扩展城市以拯救你的人民),直接把”下载游戏”行为升级为”拯救你的城市”行为。
与欧美策略创意的关键差异: 欧美市场的策略手游创意偏好”征服掠夺”叙事(攻击敌方城堡、掠夺资源、称霸天下)或”爽感解压”叙事(老虎对战、物理破坏、逆袭翻盘)。而中东市场偏好”保护建设”叙事——用户更关心”我的城市是否安全、人民是否得到保护”,而非”如何征服更多领土”。
执行要点:
- 叙事起点需要是”危机/威胁”。中东用户需要先感受到”城市正在遭受攻击、人民需要拯救”,才能产生保护冲动——直接展示建设成果的素材,效果不如”危机→建设→拯救”的完整叙事。
- 建设成果展示需要前后对比。从”破烂庇护所”到”繁荣城市”的前后对比,在中东市场比单纯展示华丽城池更有效——对比带来成就感,成就感强化”我做到了保护”的满足感。
- 阿拉伯语文案不是可选的,而是必需的。Lords Mobile 的中东高曝光素材全部包含阿拉伯语广告语,说明本地语言在中东策略品类中是不可跳过的获量要素。
核心创意模式二:品牌长期占位素材
这是中东策略品类中独有的创意策略——在欧美市场几乎不存在。
核心逻辑: 中东策略品类的头部广告主采用”长线慢跑”投放策略,而非欧美市场的”短时冲刺”策略。Lords Mobile 在中东市场的头部素材投放天数达到1235天和1015天,同一素材关联100个广告创意变体(在不同定向组合下复用)。这意味着在中东市场,一个经过验证的好素材可以持续投放3年以上,不断积累曝光——而欧美市场的爆款素材投放仅1-5天,日均曝光量虽高但生命周期极短。
投放策略对比:
| 维度 | 中东市场 | 欧美市场 |
| 素材寿命 | 1000+天 | 1-5天 |
| 日均曝光 | 2,000-4,000 | 300,000-360,000 |
| 创意关联数 | 100个变体 | 6-15个变体 |
| 投放逻辑 | 长线稳定占位 | 快速测试+迭代淘汰 |
执行要点:
- 中东市场不需要频繁换素材。一旦找到有效的创意方向(尤其是保护叙事类),可以长期投放而不必像欧美市场那样每周更换素材。
- “同一素材多维度复用”是中东投放的核心效率策略。一个城市建设素材可以在不同地区定向(沙特、UAE、埃及等)、不同受众定向(轻度玩家、策略老玩家等)下复用,关联100个广告变体。
- 品牌素材需要兼顾”长期占位”和”新素材测试”。Lords Mobile 同时维护2条1000+天的品牌占位素材和大量2天测试素材——2天测试验证效果后,好的素材进入长线投放。
核心创意模式三:本地化文化适配
中东策略品类的本地化不只是”翻译成阿拉伯语”——它需要从叙事逻辑到视觉符号的全面适配。
核心逻辑: 中东市场的本地化适配核心不是语言本身,而是”价值观转向”。欧美市场的策略创意围绕”征服/掠夺/爽感”构建,中东市场需要转向”保护/责任/建设”构建。这个转向影响广告语的措辞、画面的情绪基调、甚至转化路径的触发点。
Lords Mobile 的中东本地化特征:
- 广告语从”征服世界”转向”拯救人民”。阿拉伯语素材的核心诉求是”扩展城市以拯救你的人民”,而非全球版常见的”征服王国”或”称霸天下”。
- 画面风格从”夸张卡通”转向”写实建设”。中东市场偏好写实的城市建设界面展示,而非欧美市场常见的卡通动物冲突动画(老虎对战、物理解压等)。
- 转化路径从”爽感高点触发”转向”成就感触发”。欧美素材在战斗胜利瞬间触发下载冲动,中东素材在城市扩张成果展示后触发”我也能建设这样城市”的行动冲动。
执行要点:
- 阿拉伯语是基础,但价值观转向才是核心。如果你的中东素材只是把英文广告语翻译成阿拉伯语,而叙事逻辑仍然是”征服掠夺”,效果会远不如把叙事逻辑改为”保护建设”。
- 视觉风格需要适配中东偏好。中东用户偏好写实、温和、克制的视觉表达,避免过于夸张的卡通动画或暴力冲突画面。
- UI布局需要适配阿拉伯语阅读方向。阿拉伯语从右至左阅读,广告画面中的信息栏位置需要做镜像翻转适配。
5. 中东策略手游的渠道偏好
| 渠道 | 适配素材类型 | 特征说明 |
| Facebook/Instagram | 城市建设类、长文案保护叙事 | 中东用户渗透率高,是主力获客渠道 |
| YouTube | 品牌长期占位、长版建设展示 | 中东用户对品牌信任感需求高,YouTube份额突出 |
| TikTok | 轻量化趣味素材、增量测试 | 正在快速增长,适合轻度化包装素材 |
| Snapchat | 短版竖屏素材 | 中东渗透率领先,当前头部广告主尚未重点覆盖 |
| AdMob/AppLovin | 程序化覆盖中轻度用户 | 流量补充渠道 |
渠道适配核心原则: 中东策略品类的核心渠道组合是 Meta系+YouTube。Meta系覆盖基础受众,YouTube承载主播解说和长剧情素材——这两种素材类型在中东策略品类中占比合计约60%。如果你的策略产品投放中东,YouTube不应该只是”补充渠道”——它是策略品类在中东的核心阵地。
6. 用 AdFox 持续跟踪中东策略品类竞争格局
中东策略品类的竞争格局正在变化。Lords Mobile 虽然占据头部位置,但新的广告主和新的创意方向也在持续出现。Whiteout Survival、Rise of Kingdoms、Evony 等产品也在中东市场有显著投放活动。
通过 AdFox 的广告素材搜索和应用投放榜,你可以:
- 持续监控品类广告活动量变化。 在广告素材搜索中按品类和区域筛选中东市场的活跃策略类创意素材,观察品类投放量级的变化趋势。如果新的策略广告主开始大量投放中东素材,这可能意味着品类竞争格局正在变化。
- 跟踪头部广告主的策略变化。 通过应用详情中的广告时间线,持续跟踪 Lords Mobile 等头部广告主的素材更新频率和新创意方向。当你发现头部广告主调整了创意策略(比如从保护叙事转向其他方向),你需要快速判断是否跟进。
- 识别本地化创意趋势。 通过创意概览研究品类内广告主在中东市场的本地化创意差异——语言选择、叙事逻辑转向、视觉风格适配——为你的本地化策略提供参考。
- 通过应用投放榜评估品类竞争密度。 在应用投放榜中筛选中东地区的策略类排名,评估品类内的竞争密度变化。如果排名变化频繁,说明品类竞争正在加剧。
7. 实操建议
- 如果你的策略产品有”保护/建设”叙事空间,中东值得重点投放。 战争策略品类在中东的广告活动量和投放持续性都远超其他品类。如果你的产品可以在创意中加入”拯救人民”、”保护城市”的叙事元素,中东市场比欧美市场更适合重点投入。
- 创意叙事转向:从”征服”到”保护”。 中东用户对”拯救人民”、”保卫城市”、”建设家园”类叙事有明确偏好。不要用欧美市场的”征服掠夺”逻辑做中东素材——把”征服王国”改成”拯救人民”,效果会显著提升。
- 本地化必须包含价值观转向,不只是语言翻译。 阿拉伯语只是基础。把广告语从”称霸天下”改成”拯救你的人民”、画面风格从夸张卡通改成写实建设、转化触发从战斗爽感改成建设成就感——这些价值观层面的适配才是中东本地化的核心。
- Facebook是主力获客渠道,YouTube是品牌占位渠道。 中东策略品类约70%的高效素材类型依赖 Facebook+YouTube 承载。Facebook做精准定向获客,YouTube做品牌长期占位——这是中东策略品类的核心渠道组合。
- 投放节奏:长线稳定而非短时冲刺。 中东市场不需要像欧美那样频繁换素材。一旦找到有效的保护叙事创意方向,可以持续投放数百天甚至超过1000天——中东策略品类的素材生命周期远长于欧美。
- 建立持续监控机制。 用 AdFox 的广告素材搜索和应用投放榜每月跟踪中东策略品类的竞争格局变化和竞品投放调整,确保你的创意方向始终与品类趋势同步。
8. 常见问题
Q:中东策略品类只适合 Lords Mobile 这类产品吗?
A:不是。Lords Mobile 是当前头部广告主,但它的成功核心是”保护叙事+长线投放”的匹配,而非产品本身的独特性。Whiteout Survival(末日生存)、Rise of Kingdoms(多文明策略)、Evony(城建征服)等产品也在中东有显著投放。如果你的策略产品可以在创意中加入”保护/建设”叙事元素,中东市场都有投放机会。
Q:中东素材必须用”保护叙事”,不能用”征服叙事”吗?
A:不是绝对不能,但效果差异显著。AdFox可观察的数据显示,中东市场的高曝光策略素材以”保护/建设”叙事为主,”征服/掠夺”叙事的素材在中东的转化效果普遍低于欧美市场。建议优先使用保护叙事做获量素材,征服叙事可以作为品牌传播的辅助方向。
Q:中东策略品类的素材节奏应该多长?
A:中东策略品类有两种节奏并存:长线品牌占位素材(持续投放1000+天,日均曝光2000-4000)和测试型素材(投放2天验证效果后决定是否追加)。新进入中东市场的团队,建议先用2天测试模型验证创意方向,找到有效方向后再转为长线投放。
Q:必须用阿拉伯语配音吗?
A:可观察的广告活动数据显示,阿拉伯语文案在中东策略品类中的效果远高于纯英文文案。尤其是广告语部分,阿拉伯语带来的信任感和代入感是英语无法替代的。如果暂时无法制作全阿拉伯语素材,可以考虑先投放阿拉伯语广告语+英文/中文游戏内画面的格式作为过渡方案。




